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開發模式Q&A - 高級功能

2024/02/01

【了解開發模式! 一點就通】

Q1:開發模式中可以添加外面的3D模型嗎?

A:目前不能,但將來可以導入3D模型


Q2:如何把建築設計及模型轉換在新地圖?

A:把舊的建築導入到新地圖目前還不支持,可以使用觸發器快速搭建官方提供的建築資源

1.後續版本可能會引入藍圖生成器,玩家可以利用它自定義和上傳自己的藍圖。

2. 模型導入


Q3:是否可以將外面的音樂添加到高級創造模式?

A:目前還無法實現。但將來可能可以做到。


Q4:與普通模式相比,使用高級模式來製作地圖是否可以提供數據穩定性?

A:高級開發模式是我們的新模式,應該比舊的創建模式更好。我們強烈建議所有開發人員改用新的高級開發模式。


Q5:代碼方塊中如何使用(獲取值)?

A:取值(綠色圓形矩形)用於指定觸發器上的任何值。

在這種情況下,我們使用取值塊將時間設置為設定時間觸發器。

我們的遊戲為玩家提供了多種類型的取值

不過,玩家必須選擇正確的取值類型與觸發器相結合。例如,如果觸發器需要的是數字值,而玩家發送的是文本值塊,那麼觸發器就會失敗。


Q6:代碼方塊中如何使用(限制)?

A:條件塊用於在執行任何觸發操作前檢查條件。

我們通常將條件塊放在事件塊下,如本例所示。

在本例中,當玩家進入遊戲時,我們將檢查天氣,如果下雨,玩家將死亡。

我們可以使用多種類型的條件塊,請試著瞭解它們。


Q7:代碼方塊中如何使用(變量)?

A:變量塊是用來獲取全局變量和玩家變量的塊。

變量用於存儲地圖開發者想要的任何值。

例如,我們可以使用變量來存儲玩家殺死的怪物數量。當玩家與 NPC 對話時,他將獲得與他殺死的怪物數量相等的金幣。


Q8:代碼方塊中(調整)的功能是做什麼?

A:自定義塊用於將多個動作觸發器集合在一起。如圖所示。

首先,您必須創建自定義區塊。

然後,您可以拖動自定義區塊,將其插入其他觸發器。