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Perguntas e Respostas sobre o Modo de Desenvolvimento - Recursos Avançados

2024/02/01

【Entendendo o Modo de Desenvolvimento! Tudo o que você precisa saber!】

Q1:É possível adicionar modelos 3D externos no modo de desenvolvimento?

A:Atualmente não é possível, mas será permitido importar modelos 3D no futuro.


Q2:Como transferir o design e o modelo de construção para um novo mapa?

A:Importar construções antigas para um novo mapa não é suportado atualmente. Recomendamos utilizar gatilhos para construir rapidamente com os recursos de construção fornecidos oficialmente.

1. Nas versões futuras, pode ser introduzido um Gerador de Plantas, permitindo aos jogadores personalizar e carregar suas próprias plantas.

2. Importação de Modelos


Q3:É possível adicionar músicas externas ao Modo de Desenvolvedor?

A:Atualmente, isso não pode ser feito, mas pode ser possível no futuro.


Q4:Comparado ao modo normal, usar o modo avançado para criar mapas proporciona uma estabilidade de dados?

A:O Modo Avançado de Desenvolvedor é o nosso novo modo e deve ser melhor do que o antigo modo de criação. Recomendamos fortemente que todos os desenvolvedores mudem para o novo modo avançado.


Q5:Como usar (obter valores) nos blocos de código?

A:O bloco de obtenção (retângulo verde) é usado para especificar qualquer valor nos acionadores.

Nesse caso, usamos blocos de valor para definir o tempo em um acionador de tempo programado.

Nosso jogo oferece vários tipos de valores aos jogadores.

No entanto, é necessário que o jogador escolha o tipo de valor correto que se relaciona com o acionador. Por exemplo, se o acionador requer um valor numérico e o jogador envia um bloco de texto, o acionador falhará.


Q6:Como podemos usar (limitar) blocos de código nessa situação?

A:Blocos de condição são usados para verificar as condições antes de executar qualquer ação do acionador.

Normalmente, colocamos blocos de condição sob blocos de evento, como mostrado neste exemplo.

Nesse caso, quando o jogador entra no jogo, verificamos o clima e, se estiver chovendo, o jogador morrerá.

Podemos usar vários tipos de blocos condicionais, tente aprender sobre eles!


Q7:Como usar blocos de (variáveis) dentro de blocos de código?

A:Blocos de variáveis são utilizados para acessar variáveis globais e variáveis do jogador.

As variáveis são usadas para armazenar qualquer valor que os desenvolvedores de mapas desejem.

Por exemplo, podemos usar variáveis para armazenar a quantidade de monstros que um jogador matou. Quando o jogador conversa com um NPC, ele receberá moedas de ouro equivalentes à quantidade de monstros que matou.


Q8:A função de (ajustar) nos blocos de código é fazer o quê?

A:Blocos personalizados são usados para agrupar vários acionadores de ações juntos. Como mostrado na imagem.

Primeiro, você deve criar um bloco personalizado.

Em seguida, você pode arrastar o bloco personalizado e inseri-lo em outros acionadores.