anchoranchor

ถาม & ตอบโหมดพัฒนา - ฟังก์ชันขั้นสูง

2024/02/01

【เข้าใจโหมดพัฒนา! เพียงคลิกเดียว】

Q1:สามารถเพิ่มโมเดล 3D ภายนอกในโหมดพัฒนาได้หรือไม่

A:ตอนนี้ยังไม่สามารถทำได้ แต่ในอนาคตจะนำเข้าโมเดล 3D ได้


Q2:จะแปลงการออกแบบและโมเดลการสร้างในแมพใหม่ได้อย่างไร?

A:ขณะนี้ยังไม่รองรับการนำเข้าสิ่งก่อสร้างเก่าลงในแมพใหม่ คุณสามารถใช้ทริกเกอร์เพื่อสร้างทรัพยากรสิ่งก่อสร้างที่ทางการเสนอได้อย่างรวดเร็ว

1.ตัวสร้างพิมพ์เขียวอาจจะถูกนำมาใช้ในเวอร์ชั่นต่อๆ ไป ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งและอัพโหลดพิมพ์เขียวของตนเองได้

2. การนำเข้าโมเดล


Q3:เป็นไปได้หรือไม่ที่จะเพิ่มเพลงภายนอกเข้าสู่โหมดสร้างสรรค์ขั้นสูง?

A:ตอนนี้ยังเป็นไปไม่ได้ แต่อาจจะเป็นไปได้ในอนาคต


Q4:การใช้โหมดขั้นสูงเพื่อสร้างแมพให้ความเสถียรของข้อมูลเมื่อเทียบกับโหมดปกติหรือไม่

A:โหมดพัฒนาขั้นสูงเป็นโหมดใหม่ของเรา และควรจะดีกว่าโหมดการสร้างแบบเก่า เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้นักพัฒนาทุกคนเปลี่ยนไปใช้โหมดพัฒนาขั้นสูงใหม่


Q5:จะใช้ (รับค่า) ในบล็อคโค้ดได้อย่างไร?

A:การเลือกค่า(สี่เหลี่ยมโค้งมนสีเขียว) ใช้เพื่อระบุค่าใดๆ บนทริกเกอร์

ในกรณีนี้ เราใช้บล็อกเลือกค่าเพื่อตั้งเวลาเป็นทริกเกอร์เวลาที่ตั้งไว้

เกมของเราได้เสนอการเลือกค่าหลายประเภทให้กับผู้เล่น

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะต้องเลือกประเภทการเลือกค่าที่ถูกต้องเพื่อรวมเข้ากับทริกเกอร์ ตัวอย่างเช่น หากทริกเกอร์ต้องการค่าตัวเลขแต่ผู้เล่นส่งเป็นบล็อกค่าข้อความ ทริกเกอร์ก็จะล้มเหลว


Q6:วิธีใช้ (จำกัด) ในบล็อกโค้ด?

A:บล็อกเงื่อนไขใช้เพื่อตรวจสอบเงื่อนไขก่อนดำเนินการทริกเกอร์ใดๆ

โดยปกติเราจะวางบล็อกเงื่อนไขไว้ใต้บล็อกเหตุการณ์ ดังตัวอย่างนี้

ในตัวอย่างนี้เมื่อผู้เล่นเข้าสู่เกมเราจะตรวจสอบสภาพอากาศ และหากฝนตกผู้เล่นจะตาย

เราสามารถใช้บล็อกเงื่อนไขได้หลายประเภท โปรดลองทำความรู้จักกับพวกมันดู


Q7:จะใช้ (ตัวแปร) ในบล็อคโค้ดได้อย่างไร?

A: บล็อกตัวแปรคือบล็อกที่ใช้เพื่อรับตัวแปรทั่วโลกและตัวแปรผู้เล่น

ตัวแปรถูกใช้เพื่อเก็บค่าใดๆ ที่ผู้สร้างแมพต้องการ

ตัวอย่างเช่น เราสามารถใช้ตัวแปรเพื่อเก็บจำนวนมอนสเตอร์ที่ผู้เล่นฆ่าได้ เมื่อผู้เล่นคุยกับ NPC เขาจะได้รับเหรียญทองเท่ากับจำนวนมอนสเตอร์ที่เขาฆ่า


Q8:ฟังก์ชั่น (การปรับ) ในบล็อคโค้ดทำหน้าที่อะไร?

A:บล็อกที่กำหนดเองใช้เพื่อจัดกลุ่มทริกเกอร์การกระทำหลายรายการไว้ด้วยกัน ตามภาพที่แสดง

ขั้นแรก คุณต้องสร้างบล็อกที่กำหนดเอง

จากนั้นคุณสามารถลากบล็อกที่กำหนดเองเพื่อแทรกลงในทริกเกอร์อื่นๆ ได้